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コスト3 パワー7000 自然アーク・セラフィム ブロッカー このクリーチャーは可能ならブロックする。 このクリーチャーがブロックしたとき、自分のマナゾーンから一枚えらんで墓地へ置く。 自分のマナゾーンにカードが一枚もなければこのクリーチャーはブロックできない。 このクリーチャーは攻撃できない。
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2コスト 呪文 火 ■シールドトリガー ■チャージャー 「準備ってのも大事なんじゃね?」
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― 次の日の朝 ― 俺「ふぁぁ~っ…」 真美「あっ、おはようございます。俺さん」 俺「おはよう…って、ハンスとカネパルトは?」 真美「ハンスさんは、シュミット大尉と一緒にティーガーの整備に行ってます」 俺「そうなんだ。で、カネパルトは?」 真美「カネパルトさんは、まだ起きていないみたいですけど…」 俺「まったく…」 マイルズ「真美~ ケイは居るかしら?」 真美「あっ!マイルズさん! ケイさんは、今マルセイユさんを起こしにいってますけど…」 マイルズ「では、起こし終るまで待ってるわ。 ん?こちらの方は…」 真美「俺さんです。新しく「アフリカ」に来た人たちです。ほら、あのティーガー乗りの…」 マイルズ「ああ、その人たちね!よろしく、私はマイルズよ。階級は少佐ね。でも、階級気にせず、楽に話しかけてくれると嬉しいわ」 俺「俺です。階級は一応中尉です。よろしくお願いします、マイルズ少佐」 マイルズ「ええ、よろしく。ところで、新しく来る人たちは3人じゃなかったかしら?」 真美「そうなんですけど、お二人とも寝てたり、出かけてたりして、今ここにはいないんですよ」 マイルズ「あら、そうなの」 ライーサ「おはよう…」 真美「おはようございます、ライーサさん。 ね、眠そうですね…」 ライーサ「うん…」 真美「ライーサさん、ここの寝癖ヒドイですよ?」 ライーサ「あれ…? ホントだ」 カネパルト「うぃ~っす…」 俺「やっと起きたか」 マイルズ「俺君、こちらの方もティーガー乗りの?」 俺「ええ、そうです。フォン・カネパルト、階級は軍曹です」 カネパルト「ややっ!朝から美人と会えるなんて、今日はツイてるな!!」 マイルズ「え、え!?」 俺「口説く前に、挨拶をしろ、挨拶を」 カネパルト「す、すみません…。ええっと、カネパルトです。よろしくお願いします、マイルズ少佐」 マイルズ「こちらこそよろしく」 カネパルト「そういえば、マイルズ少佐の名前って聞いた事無いんですけど…。 名前は?」 マイルズ「マイルズよ」 カネパルト「いや、苗字じゃなくてですね。名前、名です」 マイルズ「マイルズよ」 カネパルト「えっ!?じゃぁ…マイルズ・マイルズ少佐!!?」 マイルズ「んな訳無いでしょっ!!」 俺「えっと確か…マイルズ少佐の名前はグリぃぃぃぃぃぃぃっ!!?」 真美「わわっ!?お、俺さん!?」 ライーサ「だ、大丈夫ですか!!?」 カネパルト「どうしたんですか隊長!? いきなり倒れこんで!?」 俺「い、いや…誰かに…殴られたような…」 真美「えっ!? で、でも…」 ライーサ「俺さん一人で倒れたように見えましたけど…」 俺「あれ?おかしいな…確かに…。 でも、何でだろ?マイルズ少佐の名前、グリンぐりぃぃぃぃぃん!!?」 カネパルト「おわーっ!?た、隊長!? 今度は、なんで回転しながら空を舞い、そしてテントの外に吹っ飛ばされてるんですか!!?」 真美「ええっと!どうすれば…」 カネパルト「とにかく!俺を医務室に運ぼう!」 ライーサ「う、うん!」 マイルズ「私も 手 伝 う わ 。(何かにトドメをさすような眼差し)」 真美(わわっ!? な、なんかマイルズさんが怖い…) マルセイユ「んで、俺は原因不明のケガで医務室に?」 圭子「大丈夫なのかしら?」 真美「ええ、一応…」 シャーロット「ルコ、お見舞いに行ったほうがいいかな?」 古子「そうだね。後で行ってみようか!」 ― 医務室 ― 俺「いてててて…」 ライーサ「ちょっと、痛いと思いますけど我慢してください。 はい、これで終わりです」 俺「あ、ありがとうございます。ライーサさん」 ライーサ「いえいえ。 それと、俺さんって結構筋肉があるんですね!」 俺「そうかな?カネパルトも、ハンスも同じだと思うけど」 ライーサ「そうなんですか?でも、俺さんの腹筋すごかったですよ!」 俺「そ、そう言われると、嬉しいな…」 ライーサ「俺さん!えっと……その…」 俺「?」 ライーサ「プ…プニプニしてもいいですかっ!?」 俺「はいぃぃっ!?」 ライーサ「うぅっ…ダ、ダメ…ですか…?」ウルウル 俺(そ、そんな目で見られたら…) 俺「ちょっと…ちょっとだけなら、いいですよ」 ライーサ「ありがとうございます!」 ライーサ「わぁ~! かたい~!!」プニプニ 俺「ま、まぁ…」 ― しばらくして… ― ライーサ「俺さん、本当にありがとうございました!満足です!」 俺(…まさか、腹筋を30分近くプニプニされるとは…) ライーサ「では、俺さん!お大事に!!」 俺「は、はい!」 俺(…それにしても…ライーサさんの手、スベスベしてたなぁ…) (はっ!今、俺の腹筋に触れば…間接的にライーサさんの手に触れる事に!つまり手を握る事になるのか!!) 俺「どれどれ…俺の腹筋、プニプニ…」プニプニ 俺「…へへへへ…////」 古子「お、俺さん…なにしてるんですか…?自分の腹筋触って…」ビクビク シャーロット「なんかニヤニヤしてて、気持ち悪いよ?」 俺「」 古子「わ、私たち!なにも見てませんから!お、お見舞いにも、もう来ないので安心してください!じゃぁっ!!」 シャーロット「あれ!?ルコ!どこいくの~!?」タタタタタタッ 俺「…終わった…完全に…変態のレッテルが貼られた……」 続く
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とくせい あ~な行 ★【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 《フィールド》より後の青文字の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。 赤文字は『ポケットモンスター サン・ムーン』(第七世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。 赤太字はボックスの検索機能にない新特性。 あ行 名前 効果 アイスボディ てんきが「あられ」のとき、自分のHPが毎ターン1/16ずつ回復する。「あられ」によるダメージを受けない。 あくしゅう 相手にわざで攻撃したとき、10%の確率で相手がひるむ。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンが出現しづらくなる。 あついしぼう 相手からほのお・こおりタイプのわざで攻撃されたとき、そのいりょくを半減する。 あとだし 「すばやさ」を無視して、自分が必ず「後攻」になる。 アナライズ 自分が一番最後にわざを出すと、そのわざのいりょくが上がる。(1.3倍) あまのじゃく 自分がうける能力変化の効果が、逆になる。自分がつかった攻撃技の追加効果で、能力が変化する場合なども有効。 あめうけざら てんきが「あめ」のとき、自分のHPが毎ターン1/16ずつ回復する。 あめふらし 場に出た時に5ターンの間「あめ」状態にする。しめったいわと併用で8ターンになるあめ状態の時に場に出てもターンを上書きしない。天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」「らんきりゅう」の時は無効 ありじごく 相手のポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ひこうまたはゴーストタイプのポケモン、とくせい「ふゆう」のポケモン、「ふうせん」「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効果がない。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 アロマベール 自分および味方へのメンタル系の攻撃を防ぐ。具体的には、「アンコール」「いちゃもん」「かいふくふうじ」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」 いかく 戦闘に出すと、相手全員の「こうげき」を1段階下げる。《フィールド》手持ちの先頭に置くと、そのポケモンよりレベルの低い野生ポケモンと出会いにくくなる。 いかりのつぼ 急所に攻撃を受けると、自分の「こうげき」が最大の段階まで上がる。 いしあたま 命中時に反動を受けるわざの反動ダメージを受けない。 いたずらごころ へんかわざを先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。あくタイプのポケモンには必ず失敗する。 いやしのこころ ダブルバトルで、毎ターン、1/3の確率で味方の状態異常を治す。自分の状態異常は治らない。 イリュージョン 手持ちの一番後ろのポケモンに、「見た目だけ」変化する。一度わざで攻撃されると元に戻るが、へんかわざ・状態異常・てんき・とくせいによるダメージでは戻らない。通信対戦などでは、見せ合い3vs3やダブルバトルで、最後に選んだポケモン(それぞれ3、4体目)に化ける。わざ「へんしん」とは違い、タイプ・わざ・能力値は全てもとの状態のまま。 いろめがね 相手へのダメージが「こうかがいまひとつ」の時、そのダメージが2倍になる(0.5倍→1倍に、0.25倍→0.5倍になる)。 うるおいボイス 自分の音系の技が「みず」タイプになる。 うるおいボディ てんきが「あめ」「つよいあめ」状態のとき、自分の状態異常がすぐに治る。 エアロック その場のてんきの影響が無くなる。 ARシステム 「メモリ」系のどうぐを持たせると、そのメモリに応じて自分のタイプが変わる。 エレキスキン 自分の「ノーマル」タイプの技が「でんき」タイプになり、威力が1.2倍になる。 エレキメイカー 戦闘に出た時に場を「エレキフィールド」状態にする。地上にいるポケモンは眠らなくなり、電気タイプの技の威力が1.5倍になる。 えんかく 全ての技を、相手に接触しないで出すことが出来る。 オーラブレイク フェアリーオーラ・ダークオーラの効果を逆転させる。(威力4分の3になる) おどりこ 「おどり」の技を場のポケモンが使うと、同じ技を直後に出すことが出来る。 おみとおし 場に出た時、相手全員の持っている道具がわかる。 おやこあい 通常のわざ使用の直後に、通常の4分の1の威力で同じわざを使う。固定ダメージの技は威力が変わらない。変化技、連続攻撃技、強制交代技、複数の相手に当たった技は対象外。 おわりのだいち 戦闘に出ている間、天気を「ひざしがとてもつよい」状態にする「ひざしがつよい」の効果に加え、みずタイプの技が無効。「こおり」状態にならない。 か行 名前 効果 カーリーヘアー 直接攻撃技を当ててきた相手の「すばやさ」を1段階下げる。 かいりきバサミ 相手に「こうげき」を下げられない。 かがくのちから 「ひんし」状態になった味方の特性を受け継ぎ、同じ特性になる。 かげふみ 相手のポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ゴーストタイプのポケモン、とくせい「かげふみ」のポケモン、「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効かない。 かそく 毎ターン「すばやさ」が1段階ずつ上がる。 かたいツメ 「直接攻撃」の威力が1.3倍になる。 かたやぶり 自分の攻撃するわざが、相手のとくせいの影響を受けない。相手のとくせい「ふゆう」「がんじょう」等を無視できるが、「せいでんき」などの攻撃後に効果の出るとくせいは無効にできない。 かちき 相手に能力を下げられたとき、特攻が2段階上がる。複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。 カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 かるわざ 戦闘開始時にどうぐを持っていて、どうぐがなくなると「すばやさ」が2倍になる。最初からどうぐを持っていない場合は発動しない。再びどうぐを持つと元に戻る。 かわりもの 戦闘に出ると、前方にいる相手のポケモンに変身する(わざ「へんしん」と同じ効果)。 がんじょう 「いちげきひっさつ」のわざが効かない。HPが満タンのときに一撃で倒されそうになっても、HPが「1」だけ残る(ただし、連続で攻撃するわざは無効)。 がんじょうあご キバを使って噛み付く技の威力が1.5倍になる具体的には、「かみくだく」「かみつく」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」「どくどくのキバ」「ひっさつまえば」「ほのおのキバ」 かんそうはだ みずタイプのわざを受けるとHPが回復し(最大HPの1/4)、てんきが「あめ」「つよいあめ」のときに毎ターン最大HPの1/8回復する。また、ほのおタイプのわざを受けたときのダメージが増え(1.25倍)、てんきが「はれ」のときに毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける。 ききかいひ 戦闘中HPが1/2以下になると、戦闘から逃げ出す。トレーナー戦では必ず交代する。 きけんよち 戦闘に出たとき、相手のポケモンがこちらの弱点タイプをつくわざや「いちげきひっさつ」のわざを覚えていると、「みぶるいした」というメッセージが表示される。 きずなへんげ ゲッコウガが相手を倒すと、「サトシゲッコウガ」に変化する。技「みずしゅりけん」の威力が強くなる きもったま ゴーストタイプのポケモンに、ノーマル・かくとうタイプのわざを当てることができる。 ぎゃくじょう HPが1/2以下になると、自分の「とくこう」が1段階上がる。 きゅうばん ポケモンを入れ替えさせるわざやどうぐが効かない。《フィールド》手持ちの先頭だと、釣りの時ポケモンが釣れやすくなる。 きょううん 相手の急所に攻撃が当たりやすい。 きょうせい ダブルバトルで味方が道具を消費した時、自分の道具を渡す。 ぎょぐん レベルが20以上かつHPが1/4以上の間、戦闘中に「むれたすがた」になることができる。 きんちょうかん 相手を緊張させ、きのみを使えなくする。 くいしんぼう 自分のHPが1/4以下で使うきのみを、1/2以下で使用するようになる。 くさのけがわ 地面がグラスフィールドの時、防御が1.5倍になる。 くだけるよろい ぶつりわざを受けると、「ぼうぎょ」が1段階下がり、「すばやさ」が2段階上がる。 グラスメイカー 戦闘に出た時に場を「グラスフィールド」状態にする。地上にいるポケモンは毎ターン終了時に相手の最大HPの16分の1ずつHPが回復し、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。更に「じしん」「じならし」「マグニチュード」で受けるダメージが半減する クリアボディ 自分ののうりょくを下げるわざを受けない。 げきりゅう HPが1/3以下になると、みずタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 こんじょう 自分が状態異常になると「こうげき」が1.5倍になる。また、「やけど」状態になっても、相手へのぶつりわざのダメージ半減の効果を無視できる。 さ行 名前 効果 サーフテール 場が「エレキフィールド」であれば、「すばやさ」が2倍になる サイコメイカー 戦闘に出た時に場を「サイコフィールド」状態にする。地面にいるポケモンは、エスパータイプの技の威力が上がり、先制技を受けなくなる。 さいせいりょく 引っ込めると、HPが最大HPの1/3だけ回復する。 さめはだ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える。(攻撃者の最大HPの1/8) サンパワー 天気が「はれ」の時、自分の「とくこう」が1.5倍になるが、毎ターン1/8ずつHPが減る。 シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 じきゅうりょく ダメージを受けると、「ぼうぎょ」が1段階上がる。 じしんかじょう 相手を倒すと自分の「こうげき」が1段階上がる。 しぜんかいふく 戦闘から引っ込めたり、戦闘が終わると、自分の状態異常が治る。 しめりけ このとくせいを持つポケモンが場にいると、どのポケモンも、わざ「じばく」「だいばくはつ」が使用できない。とくせい「ゆうばく」によるダメージも無効化する。 しゅうかく 自分が戦闘時に一度使ったきのみを、毎ターン1/2の確率で復活させる。てんきが「ひざしがつよい」「とてもひざしがつよい」のときは、かならずきのみが復活する。 じゅうなん 「まひ」状態にならない。 しょうりのほし 自分や味方の、わざの命中率が1.1倍になる。 じょおうのいげん 相手の「先制わざ」を出せなくする。 じりょく 相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ゴーストタイプを併せ持つポケモン、「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効かない。《フィールド》手持ちの先頭だと、はがねタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる。 しろいけむり 相手に能力を下げられない。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンが出現しづらくなる。 シンクロ 相手のわざによって「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態になった時、相手も同じ状態にする。「どくびし」には効果がない。「しんぴのまもり」「みがわり」を貫通する。《フィールド》手持ちの先頭だと、同じ「せいかく」の野生ポケモンが出現しやすくなる。 しんりょく HPが1/3以下のときに、くさタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 スイートベール 自分および味方が「ねむり」状態にならなくなる。 すいすい てんきが「あめ」「つよいあめ」のとき「すばやさ」が2倍になる。 すいほう 自分に対する「ほのお」タイプの技の威力を下げる。「やけど」状態にならない。自分の「みず」タイプの技の威力が2倍になる。 スカイスキン 自分のノーマルタイプの技が「ひこう」タイプになり、威力が1.2倍になる。 スキルリンク 連続で攻撃するわざが、必ず最高回数まで当たる。 すてみ 反動で自分がダメージをうけるわざ、外すと自分がダメージをうけるわざのいりょくが1.2倍になる。 スナイパー 相手への攻撃が急所に当たった時、ダメージが1.5倍(もともとの急所補正と合わせて「2.25倍」)になる。 すなおこし 場に出た時に5ターンの間「すなあらし」状態にする。さらさらいわと併用で8ターンになるすなあらし状態の時に場に出てもターンを上書きしない天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」「らんきりゅう」の時は無効 すなかき てんきが「すなあらし」の時、「すばやさ」が2倍になる。「すなあらし」によるダメージを受けない。 すながくれ てんきが「すなあらし」の時、相手の技の命中率が5分の4になる。「すなあらし」によるダメージを受けない。《フィールド》手持ちの先頭だと、すなあらしの吹き荒れる場所で、野生のポケモンに出会いにくくなる。 すなのちから てんきが「すなあらし」の時、じめん・いわ・はがねタイプのわざのいりょくが1.3倍になる。「すなあらし」によるダメージを受けない。 すりぬけ 相手のオーロラベール・リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりの影響を受けない。わざ「かわらわり」のように、かべの破壊はしない。 するどいめ 自分の命中率を下げられない。相手の回避率を無視する《フィールド》手持ちの先頭に置くと、レベルの低い野生ポケモンが出にくくなる。 スロースタート 戦闘に出てから5ターンの間は、自分の「こうげき」と「すばやさ」が1/2になる。 スワームチェンジ 戦闘中、自分のHPが半分以下になると、「パーフェクトフォルム」にフォルムチェンジ。 せいぎのこころ あくタイプのわざを受けると、自分の「こうげき」が1段階上がる。ダメージの無効化・軽減効果はない。 せいしんりょく ひるまない。 せいでんき 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「まひ」させることがある。でんきタイプ、「じゅうなん」特性のポケモンはまひにできない《フィールド》手持ちの先頭だと、でんきタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる。 ぜったいねむり 常に「ゆめうつつ」状態になり、他の状態異常にならない。「ねむり」状態のときでも行動できる。 そうしょく くさタイプのわざを受けると、わざの効果を無効化し、さらに自分の「こうげき」が1段階上がる。「しびれごな」「やどりぎのタネ」などのへんかわざも対象。 ソウルハート 味方が「ひんし」状態になると、自分の「とくこう」が1段階上がる。 た行 名前 効果 ダークオーラ 相手・味方全員の「あく」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 ターボブレイズ とくせいに関係なく、相手にわざをだせる。とくせい「かたやぶり」と同じ効果。 たいねつ 自分が受けるほのおタイプのわざのいりょくと、「やけど」によるダメージを1/2にする。 ダウンロード 相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を比較し、「ぼうぎょ」≧「とくぼう」の場合は「とくこう」を、「とくぼう」 「ぼうぎょ」の場合は「こうげき」を1段階上げる。 だっぴ 毎ターン30%の確率で、自分の状態異常を治すことがある。 ダルマモード HPが1/2になると姿が変化する。 たんじゅん 自分の能力変化が2倍になる。「変化している能力を2倍換算する(3段階以上は6段階)」ではなく、「能力変化するとき、通常の2倍変化」。 ちからずく 自分のわざの追加効果が発動しない代わりに、そのわざのいりょくが1.3倍に上がる。自分にプラスの効果(のうりょくUP)・相手の状態を変化(状態異常にしたり、のうりょくをダウン)させる効果があるわざが対象。わざ「ばかぢから」などの、自分にマイナスの効果があるわざでは、このとくせいは発動しない。 ちからもち 自分の「こうげき」が、実際の数値の2倍になる。 ちくでん でんきタイプのわざを受けると、ダメージを無効化し、自分のHPが1/4回復する。 ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が1.25倍になる。 ちょすい みずタイプのわざを受けると、ダメージを無効化し、自分のHPが1/4回復する。 てきおうりょく 自分と同じタイプのわざのいりょくが、1.5倍→2倍になる。 テクニシャン いりょく「60」以下のわざのいりょくが1.5倍になる。威力の変動するわざ、わざ・特性によって威力が変動した場合も影響する。 てつのこぶし パンチ系のわざのいりょくが1.2倍になる。具体的には、「アームハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「スカイアッパー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」 てつのトゲ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える。(攻撃者の最大HPの1/8) テラボルテージ とくせいに関係なく、相手にわざをだせる。とくせい「かたやぶり」と同じ効果。 デルタストリーム 戦闘に出ている間、天気を「らんきりゅう」状態にする。ひこうタイプの弱点の2倍ダメージが等倍になる。 テレパシー ダブルバトルで、味方の攻撃を受けない。 でんきエンジン でんきタイプのわざ(「でんじは」を含む)を受けると、そのダメージを無効化し、さらに自分の「すばやさ」が1段階上がる。 てんきや てんきによって、ポワルンの姿とタイプが変化する。 てんねん 相手の能力変化を無視する。ただし、「すばやさ」の能力変化は、このとくせいには影響しない。 てんのめぐみ 自分のわざの追加効果の発生確率が2倍になる。 とうそうしん 同じ性別の相手には、わざのいりょくが1.25倍になるが、性別が異なると、わざのいりょくが0.75倍になる。性別不明の場合は補正なし。 どくしゅ 直接攻撃を当てた相手を30%の確率で「どく」状態にすることがある。 どくのトゲ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「どく」状態にすることがある。 どくぼうそう 「どく」「もうどく」状態の時、自分の「こうげき」が1.5倍になる。 とびだすなかみ 「ひんし」状態になったとき、最後に攻撃を受けたときに残っていたHPの分だけ、相手にダメージを与えることができる。 トレース 戦闘に出たとき、相手と同じとくせいになる。戦闘から引っ込めると、もとにもどる。相手のとくせいが「イリュージョン」「てんきや」「トレース」「バトルスイッチ」「マルチタイプ」の場合は発動しない。 どんかん 「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」状態にならない。 な行 名前 効果 ナイトメア 「ねむり」状態の相手のHPを、毎ターン1/8ずつ減らす。 なまけ 2ターンに1度しか行動できない。 にげあし 野生のポケモンとの戦闘に限り、「にげる」コマンドで必ず逃げられる。相手のわざやとくせいも無視する。トレーナー戦では何の効果もない。 にげごし 戦闘中HPが1/2以下になると、戦闘から逃げ出す。トレーナー戦では必ず交代する。 ぬめぬめ 直接攻撃してきた相手の素早さを1段階下げる。 ねつぼうそう 「やけど」状態の時、「とくこう」が1.5倍になる。 ねんちゃく 持っているどうぐを相手に奪われない。《フィールド》手持ちの先頭だと、つりざおでポケモンが釣れやすくなる。 ノーガード おたがい、わざが必ずあたるようになる。「いちげきひっさつ」のわざも対象。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 ノーてんき その場のてんきの影響がなくなる。とくせい「エアロック」と同じ効果。 ノーマルスキン 自分が出すわざのタイプが、すべてノーマルタイプになり、威力が1.2倍になる。 のろわれボディ 自分が受けたわざを、30%の確率で「かなしばり」状態にする。(3ターンの間、相手はそのわざを使えなくなる)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/luccamin/pages/135.html
ランク34名前に大コンボ 3品 未 レシピ 調理時間 提供数 個/1h ランク 種別 開発LV・備考 要マスター 大さざえのつぼ焼き 4時間 72 18 3 食事 イベ 和食 ○ なめこと大根の味噌汁 5時間 65 13 3 食事 外伝 和食 大根と貝柱の煮込み 8時間20分 105 12 3 食事 イベ 中華料理 大海老のにぎり 8時間40分 107 12 3 食事 LV65~ 寿司 大トロのにぎり 15時間 156 10 4 食事 LV84~ 寿司 ※未=未マスター時の出来上がり個数。 ※1時間あたりの個数は小数点を切り捨てています。
https://w.atwiki.jp/mugenshmash/pages/21.html
キャラクターの名前の付け方についていくつか注意点があります。 たとえばRyuというキャラを作ったとします。 普通ならフォルダの名前も「Ryu」とつけますが、 このゲームではキャラの重複、後のネットワーク対戦を見越して以下のようにしてください。 キャラ名_作者名_バージョン_ランダムな文字列(出来れば8文字以上) バージョンについては100をver1.0とし、ベータの場合は001(=0.01β)や050(=0.5β)と記述してください。 ランダムな文字列については重複防止のためのものなので、 「1」や「aaaaaaaa」や「12345678」といったわかりやすいものは使わないでください。 また名前は半角英数のみで、漢字や全角文字は使えません。 良い例: Ryu_motogiri_100_R3a3Y54Qn2 悪い例: Ryu_motogiri_ベータ_111 また、csファイルのクラスやキャラクターネームも フォルダ名に指定した名前に統一してください。 (厳密に言えば必ず統一する必要はありませんが統一したほうがややこしい思いをしなくてすむと思います。)
https://w.atwiki.jp/2chrpgtkooljp/pages/67.html
RGSS2 スクリプト セーブデータ 保存されない 名前 変数 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 10 29 08 ID IL2RB5js Aceの質問です あるURLにリンクさせるにはスクリプトに system "rundll32 url.dll,FileProtocolHandler http //www.yahoo.co.jp/" と記述すればいいんでしょうか? 本スレの方に載っていたので試してみたのですが、 うまくいきません 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12 55 36 ID cgTNSruM ACEで質問なのですが、 敵の名前を変数で変えることってできますか? 例えば選んだ選択肢によって敵の名前が変わるようにしたいのですが、同じ敵を三つ作るしかないのでしょうか? 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 15 07 01 ID mQ9leJF2 74 スクリプト素材使ってるなら、それがどこの何なのか分からないと判断のしようが無い。 76か 77のどっちかだと思うけど 79 イベントコマンドのスクリプトで $data_enemies[敵のID].name = "つけたい名前" で変更できる。 セーブデータに保存されないから、ロードしたら元に戻る
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/224.html
名前の由来 名前の由来Standard Enclave Nexus Blight Purity Homeworld Phobos Phobos aftermath Awakening Terminus Occupation Worldship Promotional Reward Standard カード名 意味 Alaric 人名、西ゴート族の族長の名 Atlas アトラス(ギリシャ神話に登場する神) Bianca イタリア語で「白」。または天王星の衛星の一つ Cyrus 人名、古代ペルシアの王の名 Duncan 人名、スコットランド王の名 Elena 愛称 Freddie 愛称 Isabelle 人名。ヨーロッパ圏の女王の名によく見られる Lord Alexander 人名。アレクサンダー卿」 Malort ヨモギ(スウェーデン語) Natasha ロシア語の人名 The Oracle 神託 Vyander Whisper ささやき声 Abomination 嫌悪 Annelid Mass 環形動物の群れ Aegis アイギス(ギリシャ神話に登場する聖鎧) Apex 頂点 Aquabat Artemis Tank アルテミス(ギリシャ神話の女神)の戦車 Banshee バンシー(アイルランドの伝承に登場する幽霊) Barrage Tank 弾幕+戦車 Bazooka Marine バズーカ+海兵 Benediction 祝福 Blight Ooze 荒廃の泥 Blitz 閃光(ドイツ語) Blitz Armor 閃光の鎧 Blood Grunt 血の歩兵 Bombardment Tanks 砲撃の戦車 Brood Walker Carbine カービン銃 Cerberus ケルベロス(多数の首を持つ、地獄の番犬) Chimera キマイラ(ギリシャ神話に登場する獣) Chopper ヘリコプター Chronos クロノス(時の神) Cyclone 台風 Daemon 悪魔 Hatchet 斧 Hydra ヒュドラ(ギリシャ神話に登場する多首の蛇) Infantry 歩兵 Knight 騎士 Locust Swarm イナゴの大群 Nimbus 雨雲 Omega オメガ(ギリシャ・アルファベットの最期の文字。Ω/ω) Orca シャチ Quad Walker 四足歩行するもの Reconnoiter 偵察者 Sabre サーベル Selfless Soldier 無欲の兵士 Tempest 大嵐 Tiamat 古代バビロニア神話の女神 Vigil 夜番 Adytum Asylum 避難所 Foundry 鋳物工場 Orbital Cannon 衛星砲 Sanctuary 聖域 Demolish 解体 Electromagnetic Pulse 電磁パルス Irradiation 照射 Pandemic (病気の)大流行 Enclave カード名 意味 Enclave 飛び地 Dementia 認知症 Hydraulis 水オルガン Abolisher 廃絶する者 Enclave Warload Enclaveの指揮官 Glaive 剣 Median 中央値 Monstrosity 奇形 Phoenix 不死鳥 Piranha ピラニア Shiver 悪寒 Tarantula タランチュラ(蜘蛛の一種) Nexus カード名 意味 Nexus 結びつき、絆 Dracorex ドラコレクス(恐竜の属)。ラテン語で「竜の(draco)王(rex)」 APC 装甲兵員輸送車(Armored Personnel Carrier)の略語 Beholder ビホルダー(巨大な一つ目を持つ怪物) Blood Rider 血の騎手 Colossus 巨大な彫像 Dominator 支配者 Front Line Warrior 前線の戦士 Goliath ゴリアテ(旧約聖書に登場する巨人兵士) Helios ヘリオス(ギリシャ神話に登場する神) Imitation Tank 模倣する戦車 Lummox でくのぼう Ragnarok ラグナロク(北欧神話における「終末の日」) Rancor 敵意 Tunneller トンネルを掘る者 Cloning Laboratory クローン研究所 Blight カード名 意味 Blight 荒廃(「明るい」という意味のBrightではない) Avenger 復讐する者 Fenrir フェンリル(北欧神話に登場する狼) Guerilla ゲリラ兵 Impaler 貫く者 Mortar bunker 迫撃砲のある堀 Destruction 破壊 Injection 注入 Plague 疫病 Purity カード名 意味 Purity 清浄 Empress 女帝 Binary 二進法 Flamethrower 火炎放射器 Hierophant 司祭 Odin オーディン(北欧神話の主神) Sentry 哨兵、番兵 seraph 熾天使(最高位の天使) Templar 聖堂の騎士 Worshipper 崇拝者 Homeworld カード名 意味 Homeworld 故郷 Gaia ガイア(ギリシャ神話に登場する大地の女神) Zander ザンダー(ヨーロッパに生息するスズキ目の魚) Diminisher 減少させる者 Kyrios 主天使 Patrol Cruiser 偵察用の巡洋艦 Arms Depot 兵器庫 Landing Pod 着陸用ポッド Prism プリズム(分光器) Signal Towers 管制塔 Phobos Phobos フォボス(火星の衛星) Patriarch 総主教 Samantha 女性の人名。 Svetlana スラブ系の女性の人名。「明かり」を意味する Adaptable Mechsuit 順応性のある強化スーツ Apparition 亡霊 Bahamut バハムート(巨大な魚の姿をした怪獣) Barbarian 野蛮人 Battle Mount 戦う乗り物 Blindside 盲点になっている側 Carnivore 肉食動物 Disposer 処分する者 Extinguisher 絶滅させる者 Gladius グラディウス(古代ローマで使われていた剣) Interdictor 阻止する者 Jagatai ジャガタイ(元の皇帝チンギス・ハーンの子) Plated Brute 装甲で覆われた獣 Prepped Ward 整備された病棟 Pulverizer 粉砕する者 Raptor 猛禽類 Resilient Guardian 快活な守護者 Retriever 取り返す者 Ronin 浪人 Rouser 攪拌機 Sub Delver ダイバー Sycophant ごますり T-20 Oppressor 迫害者 Wretched Crow かわいそうなカラス Boot Camp 新兵訓練所 Missile Barrage ミサイルの弾幕 Phobos aftermath aftermath 余波 Fusillade 一斉射撃 Hypersonic 超音速 Metatron メタトロン(ユダヤ教の天使の一人) Shrieker 悲鳴を上げる者 Twister 旋風 Outpost 前哨 Radiance 輝き Awakening Awakening 目覚め Asp エジプトに生息するコブラの一種 Defiance 抵抗 Endurance 耐久 Eviscerator 内蔵を抜く者 Fanatic 狂信者 Fang 牙 Gasher 致命傷を負わせる者 Maul 大槌 Martyr 殉教者 Pinion ピニオン(小歯車) Skin Carver 皮を刻む者 Transmitter 送信機 Watchman 警備員 Armory 武器庫 Forward Base 前方の拠点 Haven 避難所 Rust Egress 錆びた出口 Flare Singularity フレアの特異点 Sap 漿液 Terminus Terminus 終点 Lord Halcyon Halcyon=カワセミ Apsara インド神話に登場する水の精霊。アプサラスとも。 Blood Wraith 血の生霊 Casket 棺桶 Chayot ヘブライ語で「生ける者」 Centimani ギリシャ神話に登場する巨人。ヘカトンケイルとも Firebrand 炬火 Fire Wing 炎の翼 Infernal Scout 地獄の斥候 Javelin 投擲用の槍 Nephilim Knight Nephilim=旧約聖書に登場する巨人。 Mite ダニ Myrmidon ミュルミドン人(ギリシャ神話に登場する民族) Peacebringer 平和をもたらす者 Phantasm 幻影、幽霊 Scale Hull 鱗の装甲 Silver Edge 銀の刃 Sphinx スフィンクス(エジプトに建ってる石像のアレ) Gene Manipulator 遺伝子操作器 Metalworks 金工 Photon Dish 光子の皿(おそらくアンテナのことを指すのだろう) Rapier Bay 修理場 Skull Core 頭蓋骨の核 Enrichment Vial 濃縮された薬瓶 Power Surge 力のうねり Occupation カード名 意味 Occupation 占領 Balthazar バルタザール(東方の三賢者の一人) Nikolas ヨーロッパの男性名。聖ニコライに由来。参考リンク Blessed Knight 祝福された騎士 Chiron ケイローン(ギリシャ神話に登場するケンタウロス) Chosen of Light 光に選ばれし者 Comet Tail 流星の尾 Damascus Blade ダマスカスの刃 Equidae ウマ科の動物 Freight Carrier 貨物輸送機 Gene Reader 遺伝子読み取り機 Huginn Squad フギン(北欧神話に登城するワタリガラス)の分隊 Morningstar モーニングスター(頭にトゲが付いた棍棒) Muninn Tank ムニン(北欧神話に登城するワタリガラス)の戦車 Nephele ネフェレ(ギリシャ神話に登場する雲の精霊) Ophiuchus へびつかい座 Stag Beetle クワガタムシ The Bullet 弾丸 Turtle Shell 亀の甲羅 Vivisectionist 解剖者 Wight 古英語で「人間」を表す。むしろ「塚人」を意味するバロウワイト(barrow-wight)の略 Witch Nail 魔女の爪 Zodiac 黄道 Power Plant 発電所 Spider Den 蜘蛛の巣窟 Worldship カード名 意味 Balor バロール(ケルト神話に登場する魔神) Camael カマエル(大天使の一人) Cutlass カットラス(剣の一種) Cyclops サイクロプス(ギリシャ神話に登場する一つ目の巨人) Hedgehog ハリネズミ Incarnate 具体化する Nova 超新星 Promethium プロメチウム(元素の一つ) Spiral Fire 渦巻く炎 Research Center 研究所 Promotional カード名 意味 Primus 一次の Reward カード名 意味 Daedalus ダイダロス(ギリシャ神話に登場する職人の名) Dalia ダリア Emanuel ヨーロッパの男性名。「神は我らと共に」を意味する。参考リンク Lord of Tartarus タルタロスの主君 Tabitha ヨーロッパの女性名。アラム語で「ガゼル」を意味する。参考リンク Anointed Chalice 油の注がれた杯 Anvil 金床 Avatar 化身 Azure Reaper 紺碧の死神 Barracuda オニカマス(熱帯地方に生息する魚類) Barrier バリア、障壁 Bulldozer ブルドーザー Equalizer 平衡装置 Exterminator 根絶する者 Fortifier 強化する者 Ghost 幽霊 Hunter 狩人 Immortal 不死 Iron Maiden 鉄の処女(拷問器具の一つ) Justice 正義 Marine 海兵 Meteor 隕石 Marksman 射手 Marshal 元帥 Nightmare 悪夢 Obsidian 黒曜石 Pummeller 殴る者 Pyro Rig 炎のトレーラー Razor かみそり Rifter 裂く者 Safeguard 護衛 Soulfurnace 魂の窯 Titan タイタン(ギリシャ神話に登場する巨人) Trident 三叉の槍 Vanquisher 征服する者 Xanadu 桃源郷 Zealot 狂信者 Acropolis アクロポリス(古代ギリシャ都市の中心にある丘) Bridge of Destiny 運命の橋 Fortified Extractor 補強された抽出装置 Noxious Den 有害な巣 Warehouse 倉庫 Full Power 全力 Exhaust 枯渇 Sabotage 破壊工作 Vortex 渦
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/8937.html
838通常の名無しさんの3倍2020/08/25(火) 20 27 48.82ID MtTQYelU0 レイン「こんにちはドモン」 ドモン「どうしたレイン、ウチに来るなんて珍しいな」 レイン「アムロさんに相談したい事が有ったんだけどお仕事?」 ドモン「ああ、まだ帰ってきてないけど相談って?」 レイン「ライジングガンダムを改修しようと思ってるんだけどね、Zガンダムを改修した機体のリ・ガズィってアムロさんのでしょ? それでお話聞いてみたいなって」 ドモン「バックウェポンシステム付けて高機動 高火力タイプにしようって事か?」 レイン「そんな所かな、まぁバックウェポン外せば普通のライジングガンダムだし改修の手間も掛からないと思うんだけど」 ドモン「レインの物なんだし好きにすれば良いと思けど…さしずめリファイン·ライジングガンダム………Re ライジングガンダムってとこか?」 [屋根裏] ?「その名前は残しておいて下さい」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ